Control
Control Review
“Un univers fascinant, une histoire complètement folle et une direction artistique exceptionnelle. Du Remedy dans toute sa splendeur.”
- Une histoire mystérieuse et passionnante.
- Un univers paranormal incroyablement bien construit.
- Des connexions avec les autres jeux de Remedy.
- Une direction artistique magnifique et singulière.
- Un level design intelligent et mémorable.
- Des pouvoirs et des combats particulièrement jouissifs.
- Une ambiance sonore et visuelle exceptionnelle.
- Un lore riche qui donne envie de tout découvrir.
- Une narration parfois déroutante.
- Beaucoup de █████████
CONTROL, c'est exactement ce que j'aime dans les jeux de Remedy. Une proposition complètement folle, un univers qui ne ressemble à aucun autre et une histoire qui arrive à te captiver sans forcément tout te donner sur un plateau.
J'ai adoré découvrir le Bureau Fédéral de Contrôle, ses secrets, ses anomalies et toutes ces situations complètement absurdes qui finissent pourtant par avoir du sens. C'est mystérieux, parfois dérangeant, souvent WTF, mais surtout incroyablement bien pensé.
Et puis il y a cette connexion avec les autres productions de Remedy. Voir cet univers s'inscrire dans quelque chose de plus vaste, retrouver des éléments qui font écho à leurs autres jeux, c'est un vrai plaisir. On sent qu'il y a une vision derrière tout ça et que chaque détail peut avoir son importance.
Visuellement, c'est magnifique. La direction artistique, l'architecture du Bureau, les effets de lumière et les environnements donnent au jeu une identité immédiatement reconnaissable.
C'est aussi un jeu qui sait être particulièrement jouissif, notamment grâce aux pouvoirs de Jesse et à la destruction des environnements.
CONTROL, c'est du Remedy tout craché : étrange, ambitieux, intelligent et absolument fascinant. Un univers dans lequel j'ai adoré me perdre.