Le Trône Brisé

Plongé au cœur des mystères de la Cité des Rêves, Le Trône Brisé (The Shattered Throne en anglais) est le tout premier donjon introduit dans Destiny 2. Accessible via la carte de la Cité des Rêves, ce donjon propose une aventure sombre et mystique à travers un royaume brisé et corrompu par la puissance des Ténèbres. Vous y affronterez des ennemis redoutables issus des rangs de la Ruche et des Corrompus, dans un environnement majestueux et oppressant. Entre énigmes à résoudre, boss aux mécaniques exigeantes et exploration de ruines gothiques, le donjon vous mène jusqu'à Dul Incaru, la fille de Savathûn, pour un affrontement final intense.

Difficulté

Difficulté Solo

escouade

1 à 3 gardiens

Lieu

Cité des Rêves

Mécaniques

puzzles de symboles, vagues d'ennemis, mini-boss

Thème

gothique, sombre, corrompu

Érebe Vers les Profondeurs

Objectif

Vaincre les Architectes du Labyrinthe en suivant un chemin de zones symboliques dans le bon ordre, jusqu’à ouvrir la porte vers la suite du donjon.

Fonctionnement

Dès ton arrivée, tu verras un premier Architecte.

Tuez-le (toi et ton équipe), et un symbole apparaîtra dans l’air.

Ce symbole correspond à la prochaine zone dans l’Érèbe, où tu dois éliminer un autre Architecte.

Tu dois te rendre dans ces zones dans l’ordre indiqué par les symboles.

Répète cette opération jusqu’à obtenir le symbole de l’oiseau qui plonge vers le bas.

À ce moment-là, retourne près du point de départ : c’est là que se trouve le dernier Architecte et la porte menant à la suite du donjon.

Comment t’orienter

  • Il n’y a pas de carte en jeu : repère-toi grâce aux symboles gravés au-dessus des entrées de chaque zone.

  • Une carte de la zone avec l’emplacement des symboles est disponible plus bas dans ce guide.

  • Certains symboles peuvent être vus de loin à l’aide d’une lunette de précision.

Ennemis rencontrés

Architecte du Labyrinthe : un Élu des Ténèbres, souvent entouré d’ennemis corrompus (Taken).

Astuces

Joue en équipe : c’est bien plus simple pour repérer les zones et gérer les adds.

Utilise une lunette pour repérer les symboles à distance.

Prends ton temps : aucun timer, rien ne presse.

Résumé

  1. Tue l’Architecte de l’entrée → 1 symbole apparaît.

  2. Cherche la 1ʳᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.

  3. Cherche la 2ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.

  4. Cherche la 3ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.

  5. Cherche la 4ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.

  6. Cherche la 5ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.

  7. Cherche la 6ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.

  8. Cherche la 7ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît (normalement l’oiseau plongeant).

  9. Retourne à l’entrée → tue l’Architecte final → la porte s’ouvre vers la suite.

Carte de la zone avec symboles
Symbole
Un Architecte
Porte de fin

La Descente Le Labyrinthe aux Symboles

Objectif

Descendre dans les entrailles du donjon tout en survivant aux vagues d’ennemis et pièges, jusqu’à atteindre la salle de l’Ogre.

Fonctionnement

Tu vas traverser plusieurs plateformes suspendues en contrebas. À chaque section, des ennemis apparaîtront, parfois en masse.

Ta mission :
Descendre progressivement, étage par étage
Nettoyer les zones pour pouvoir avancer
Survivre aux pièges de projections, aux ennemis Corrompus, et à quelques portails surprises

Attention : certaines plateformes s’effondrent ou projettent dans le vide. Reste mobile et vigilant.

Répète cette opération jusqu’à obtenir le symbole de l’oiseau qui plonge vers le bas.

À ce moment-là, retourne près du point de départ : c’est là que se trouve le dernier Architecte et la porte menant à la suite du donjon.

Comment t’orienter

  • L’architecture est linéaire : tu dois toujours descendre plus bas.

  • Il y a souvent plusieurs chemins visuellement accessibles, mais un seul permet de continuer la progression.

Ennemis rencontrés

  • Corrompus (Taken) : Psions, Acolytes, Chevaliers, Thralls

  • Ogres Taken dans les étages avancés

  • Pièges de projection (explosions Taken au sol, contre les murs)

Astuces

Ne cours pas trop vite : certaines plateformes te jettent dans le vide si tu rushes.
Reste à distance quand tu vois un cercle Taken au sol : explosion imminente.
Si tu tombes, tu peux souvent remonter par un portail ou reprendre au checkpoint.
Prévois du contrôle de foule (grenades, super AoE) pour les vagues d’ennemis.

Résumé

  1. Sauter de plateforme en plateforme.

  2. Nettoyer chaque zone des ennemis.

  3. Survivre aux pièges et projections.

  4. Atteindre le fond de la zone.

  5. Passer dans la salle de l’Ogre pour la 3ᵉ étape.

Mini-boss pour ouverture de la porte
Ogre

Vorgeth la Faim Insatiable

Objectif

Vaincre Vorgeth, un Ogre Taken gigantesque, en retirant son bouclier grâce à un rituel de purification basé sur le Fardeau du Pétitionnaire.

Fonctionnement

Vorgeth est protégé par un bouclier immunisant qui empêche toute forme de dégâts directs.

Pour briser sa défense, tu dois suivre ces étapes précises :

  1. Tuer les 4 Gardes des Pétitions (prêtresses) réparties dans la salle.

  2. Chaque prêtresse éliminée laisse tomber un buff appelé Marque du Pétitionnaire.

  3. En récupérant les 4 Marques à la suite, le buff devient automatiquement Fardeau du Pétitionnaire.

  4. Une fois ce Fardeau actif, tu dois rapidement atteindre un Autel (au centre de la salle) pour le déposer.

  5. Cela retire le bouclier de Vorgeth → phase de dégâts limitée dans le temps.

Après un court moment, Vorgeth récupère son bouclier, et il faut recommencer toute la mécanique si le boss n’est pas encore mort.

Triomphe – Une situation délicate

Si tu réussis à tuer Vorgeth après avoir retiré son bouclier une seule fois, tu débloques ce triomphe.
Conseil : prépare tous tes bursts, armes lourdes et supers pour maximiser les dégâts dès la première fenêtre.

Comment t’orienter

  • Les 4 prêtresses sont positionnées au centre des quatre côtés de la salle.

  • Tu peux les tuer dans n’importe quel ordre, mais le porteur des marques doit toutes les ramasser sans mourir.

  • Le porteur du Fardeau doit atteindre l’autel central à temps (compte à rebours rapide).

Attention

  • Si tu meurs avant de déposer le Fardeau, toute la mécanique est réinitialisée.

  • Si tu ramasses une marque trop lentement, elle expire et tu perds tout.

  • Quand le bouclier tombe, Vorgeth envoie une volée de projectiles corrompus vers les joueurs → Esquive ou tank à l’abri !

  • La fenêtre de DPS est courte : coordonne ton burst.

Ennemis rencontrés

  • Vorgeth, la Faim Insatiable (Ogre Taken, boss principal)

  • Garde des Pétitions (Prêtresses corrompues)

  • Adds réguliers : Thralls, Acolytes

Astuces

Un seul joueur doit ramasser les 4 marques → désigne-le clairement.
Chaque marque a un timer court, ne perds pas de temps.
Protège le porteur du Fardeau pendant son trajet vers l’autel.
Utilise tous tes cooldowns (super, lourde, grenades) pendant la phase DPS.
Cache-toi derrière un pilier pour esquiver la salve de Vorgeth.
Si tu vises le triomphe, concentre tout le burst dans la première phase de dégâts.

Résumé

  1. Tuer les 4 prêtresses → ramasser les marques

  2. Obtenir le Fardeau du Pétitionnaire

  3. Le déposer dans l’autel central → bouclier tombe

  4. Phase DPS contre Vorgeth

  5. Recommencer si nécessaire — ou réussir le triomphe en 1 seule fois !

Garde des pétitions
Marque
Autel

L'Ascension Le chemin des élus

Objectif

Suivre le chemin vers le sommet, à travers une série d’ascenseurs, de corniches et d’ennemis corrompus, jusqu’à atteindre la salle du boss final du Donjon.

Fonctionnement

Une fois Vorgeth vaincu, une porte s’ouvre au fond de la salle. C’est le début de l’ascension finale vers le trône brisé :

  1. Avance dans le couloir jusqu’à passer devant la statue de Sjur Eido (utile pour la quête de l’arc exotique Tueur de Souhaits).

  2. Descends jusqu’à une plateforme plus basse, où t’attendent 3 prêtresses corrompues → élimine-les (pas obligatoire).

  3. Emprunte l’ascenseur.

  4. Continue à suivre le chemin linéaire ponctué de sauts, plateformes et ascenseurs.

Séquence à suivre

  • Tu atteindras une zone infestée d’Esclaves Corrompus qui réapparaissent à l’infini.
    C’est le meilleur moment pour recharger tes munitions lourdes et ton super → reste ici autant que nécessaire.

  • Une fois prêt, continue jusqu’à affronter des Phalanges Corrompues → elles peuvent te projeter dans le vide avec leur bouclier.

  • Tu devras ensuite traverser une longue corniche piégée :

    • Attention aux propulseurs qui te poussent dans le vide.

    • Élimine ou évite les Hobgobelins Corrompus.

  • À la fin de la corniche, rentre dans le dernier bâtiment, puis utilise les derniers ascenseurs pour atteindre la salle du boss final.

Ennemis rencontrés

  • Esclaves Corrompus (spawn infini)

  • Phalanges Corrompues (très dangereuses en environnement ouvert)

  • Hobgobelins Corrompus (snipers embusqués)

Astuces

Profite de la zone à Esclaves pour recharger tous tes cooldowns.
Les Phalanges peuvent te one-shot dans le vide → joue en hauteur ou à distance.
Lors de la corniche piégée :

  • Ne saute pas trop tôt → les propulseurs te repousseront.

  • Avance entre deux pulsations.

  • Focus les hobgobelins rapidement pour éviter de te faire sniper.

N’oublie pas que cette section est idéale pour se préparer au boss final : recharge, respire, respawn si besoin.

 

Résumé

  1. Apres la mort de Vorgeth → porte s’ouvre

  2. Passer devant la statue de Sjur Eido

  3. Descendre jusqu’aux 3 prêtresses

  4. Prendre l’ascenseur

  5. Continuer via les plateformes et ascenseurs

  6. Zone à Esclaves : farm munitions/super

  7. Affronter les Phalanges Corrompues

  8. Traverser la corniche (pièges + hobgobelins)

  9. Entrer dans le bâtiment final → prendre les ascenseurs

  10. Tu es prêt pour le boss final !

Sjur Eido
Ascenseur

Dûl Incaru le Retour Éternel

Objectif

Vaincre Dûl Incaru en gérant les chevaliers, les buffs de Pensée Close, et les mécaniques de purification pour survivre et conclure le donjon.

Fonctionnement

Dûl Incaru est protégée par plusieurs couches mécaniques. Tu dois suivre cet enchaînement :

1. Tuer les 3 Chevaliers :

Nommés BA-KUUR, Fataliseur d’Incaru, ils protègent la prêtresse.

  • Lents mais très puissants au corps-à-corps.

  • Une fois faibles, ils perdent la tête et te foncent dessus.

  • Ils peuvent aussi disparaître puis réapparaître : reste sur tes gardes.

2. Collecter les orbes de Pensée Close :

À la mort de chaque chevalier, une grosse orbe noire et blanche tombe.

  • Attends que les 3 orbes soient disponibles.

  • Ramasse-les en une seule fois pour activer Pensée Close x3 (135 secondes).

3. Phase de DPS sur le boss :

Le buff Pensée Close est le seul moyen d’infliger des dégâts à Dûl Incaru.

  • Tu as 135 secondes pour faire le maximum de dégâts.

  • Si tu ne la tues pas avant la fin du buff, purge-le sur l’autel blanc au centre.

  • Sinon ? Le buff te tue instantanément.

4. Cristal de renfort (à détruire vite) :

Un cristal corrompu peut apparaître.

  • Il rendra invulnérables les chevaliers et Dûl Incaru.

  • Détruis-le rapidement, mais prépare-toi à une vague de Psions corrompus.

Triomphe – Éteindre la forge

Condition : Tuer Dûl Incaru sans jamais laisser un chevalier Fataliseur réapparaître.
Il faut donc les enchaîner rapidement et éviter toute perte de temps entre les kills. Coordination et burst sont essentiels.

Astuces

Ramasse les orbes seulement quand les 3 sont au sol.

Conserve tes supers, lourdes et buffs pour la phase DPS.

Si le boss n’est pas mort, purge à temps.

Détruis le cristal s’il apparaît pour éviter l’immunité.

Résumé

  1. Tuer les 3 chevaliers → Orbes au sol.

  2. Ramasser les 3 → Buff Pensée Close x3 (135s).

  3. DPS Dûl Incaru.

  4. Si elle survit → Purge le buff → Recommencer.

  5. Détruire le cristal si présent → Gérer les psions.

Dûl Incaru
Orbe pour Pensée Close
Cristal
Puit de lumière (purge)