Le Trône Brisé

Plongé au cœur des mystères de la Cité des Rêves, Le Trône Brisé (The Shattered Throne en anglais) est le tout premier donjon introduit dans Destiny 2. Accessible via la carte de la Cité des Rêves, ce donjon propose une aventure sombre et mystique à travers un royaume brisé et corrompu par la puissance des Ténèbres. Vous y affronterez des ennemis redoutables issus des rangs de la Ruche et des Corrompus, dans un environnement majestueux et oppressant. Entre énigmes à résoudre, boss aux mécaniques exigeantes et exploration de ruines gothiques, le donjon vous mène jusqu'à Dul Incaru, la fille de Savathûn, pour un affrontement final intense.
Difficulté
Difficulté Solo
escouade
1 à 3 gardiens
Lieu
Cité des Rêves
Mécaniques
puzzles de symboles, vagues d'ennemis, mini-boss
Thème
gothique, sombre, corrompu
Exotique du donjon
Érebe Vers les Profondeurs
Objectif
Vaincre les Architectes du Labyrinthe en suivant un chemin de zones symboliques dans le bon ordre, jusqu’à ouvrir la porte vers la suite du donjon.
Fonctionnement
Dès ton arrivée, tu verras un premier Architecte.
Tuez-le (toi et ton équipe), et un symbole apparaîtra dans l’air.
Ce symbole correspond à la prochaine zone dans l’Érèbe, où tu dois éliminer un autre Architecte.
Tu dois te rendre dans ces zones dans l’ordre indiqué par les symboles.
Répète cette opération jusqu’à obtenir le symbole de l’oiseau qui plonge vers le bas.
À ce moment-là, retourne près du point de départ : c’est là que se trouve le dernier Architecte et la porte menant à la suite du donjon.
Comment t’orienter
Il n’y a pas de carte en jeu : repère-toi grâce aux symboles gravés au-dessus des entrées de chaque zone.
Une carte de la zone avec l’emplacement des symboles est disponible plus bas dans ce guide.
Certains symboles peuvent être vus de loin à l’aide d’une lunette de précision.
Ennemis rencontrés
Architecte du Labyrinthe : un Élu des Ténèbres, souvent entouré d’ennemis corrompus (Taken).
Astuces
Joue en équipe : c’est bien plus simple pour repérer les zones et gérer les adds.
Utilise une lunette pour repérer les symboles à distance.
Prends ton temps : aucun timer, rien ne presse.
Résumé
Tue l’Architecte de l’entrée → 1 symbole apparaît.
Cherche la 1ʳᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.
Cherche la 2ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.
Cherche la 3ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.
Cherche la 4ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.
Cherche la 5ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.
Cherche la 6ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît.
Cherche la 7ᵉ zone → tue l’Architecte → 1 symbole apparaît (normalement l’oiseau plongeant).
Retourne à l’entrée → tue l’Architecte final → la porte s’ouvre vers la suite.
La Descente Le Labyrinthe aux Symboles
Objectif
Descendre dans les entrailles du donjon tout en survivant aux vagues d’ennemis et pièges, jusqu’à atteindre la salle de l’Ogre.
Fonctionnement
Tu vas traverser plusieurs plateformes suspendues en contrebas. À chaque section, des ennemis apparaîtront, parfois en masse.
Ta mission :
Descendre progressivement, étage par étage
Nettoyer les zones pour pouvoir avancer
Survivre aux pièges de projections, aux ennemis Corrompus, et à quelques portails surprises
Attention : certaines plateformes s’effondrent ou projettent dans le vide. Reste mobile et vigilant.
Répète cette opération jusqu’à obtenir le symbole de l’oiseau qui plonge vers le bas.
À ce moment-là, retourne près du point de départ : c’est là que se trouve le dernier Architecte et la porte menant à la suite du donjon.
Comment t’orienter
L’architecture est linéaire : tu dois toujours descendre plus bas.
Il y a souvent plusieurs chemins visuellement accessibles, mais un seul permet de continuer la progression.
Ennemis rencontrés
Corrompus (Taken) : Psions, Acolytes, Chevaliers, Thralls
Ogres Taken dans les étages avancés
Pièges de projection (explosions Taken au sol, contre les murs)
Astuces
Ne cours pas trop vite : certaines plateformes te jettent dans le vide si tu rushes.Reste à distance quand tu vois un cercle Taken au sol : explosion imminente.
Si tu tombes, tu peux souvent remonter par un portail ou reprendre au checkpoint.
Prévois du contrôle de foule (grenades, super AoE) pour les vagues d’ennemis.
Résumé
Sauter de plateforme en plateforme.
Nettoyer chaque zone des ennemis.
Survivre aux pièges et projections.
Atteindre le fond de la zone.
Passer dans la salle de l’Ogre pour la 3ᵉ étape.
Vorgeth la Faim Insatiable
Objectif
Vaincre Vorgeth, un Ogre Taken gigantesque, en retirant son bouclier grâce à un rituel de purification basé sur le Fardeau du Pétitionnaire.
Fonctionnement
Vorgeth est protégé par un bouclier immunisant qui empêche toute forme de dégâts directs.
Pour briser sa défense, tu dois suivre ces étapes précises :
Tuer les 4 Gardes des Pétitions (prêtresses) réparties dans la salle.
Chaque prêtresse éliminée laisse tomber un buff appelé Marque du Pétitionnaire.
En récupérant les 4 Marques à la suite, le buff devient automatiquement Fardeau du Pétitionnaire.
Une fois ce Fardeau actif, tu dois rapidement atteindre un Autel (au centre de la salle) pour le déposer.
Cela retire le bouclier de Vorgeth → phase de dégâts limitée dans le temps.
Après un court moment, Vorgeth récupère son bouclier, et il faut recommencer toute la mécanique si le boss n’est pas encore mort.
Triomphe – Une situation délicate
Si tu réussis à tuer Vorgeth après avoir retiré son bouclier une seule fois, tu débloques ce triomphe.
Conseil : prépare tous tes bursts, armes lourdes et supers pour maximiser les dégâts dès la première fenêtre.
Comment t’orienter
Les 4 prêtresses sont positionnées au centre des quatre côtés de la salle.
Tu peux les tuer dans n’importe quel ordre, mais le porteur des marques doit toutes les ramasser sans mourir.
Le porteur du Fardeau doit atteindre l’autel central à temps (compte à rebours rapide).
Attention
Si tu meurs avant de déposer le Fardeau, toute la mécanique est réinitialisée.
Si tu ramasses une marque trop lentement, elle expire et tu perds tout.
Quand le bouclier tombe, Vorgeth envoie une volée de projectiles corrompus vers les joueurs → Esquive ou tank à l’abri !
La fenêtre de DPS est courte : coordonne ton burst.
Ennemis rencontrés
Vorgeth, la Faim Insatiable (Ogre Taken, boss principal)
Garde des Pétitions (Prêtresses corrompues)
Adds réguliers : Thralls, Acolytes
Astuces
Un seul joueur doit ramasser les 4 marques → désigne-le clairement.Chaque marque a un timer court, ne perds pas de temps.
Protège le porteur du Fardeau pendant son trajet vers l’autel.
Utilise tous tes cooldowns (super, lourde, grenades) pendant la phase DPS.
Cache-toi derrière un pilier pour esquiver la salve de Vorgeth.
Si tu vises le triomphe, concentre tout le burst dans la première phase de dégâts.
Résumé
Tuer les 4 prêtresses → ramasser les marques
Obtenir le Fardeau du Pétitionnaire
Le déposer dans l’autel central → bouclier tombe
Phase DPS contre Vorgeth
Recommencer si nécessaire — ou réussir le triomphe en 1 seule fois !
L'Ascension Le chemin des élus
Objectif
Suivre le chemin vers le sommet, à travers une série d’ascenseurs, de corniches et d’ennemis corrompus, jusqu’à atteindre la salle du boss final du Donjon.
Fonctionnement
Une fois Vorgeth vaincu, une porte s’ouvre au fond de la salle. C’est le début de l’ascension finale vers le trône brisé :
Avance dans le couloir jusqu’à passer devant la statue de Sjur Eido (utile pour la quête de l’arc exotique Tueur de Souhaits).
Descends jusqu’à une plateforme plus basse, où t’attendent 3 prêtresses corrompues → élimine-les (pas obligatoire).
Emprunte l’ascenseur.
Continue à suivre le chemin linéaire ponctué de sauts, plateformes et ascenseurs.
Séquence à suivre
Tu atteindras une zone infestée d’Esclaves Corrompus qui réapparaissent à l’infini.
C’est le meilleur moment pour recharger tes munitions lourdes et ton super → reste ici autant que nécessaire.Une fois prêt, continue jusqu’à affronter des Phalanges Corrompues → elles peuvent te projeter dans le vide avec leur bouclier.
Tu devras ensuite traverser une longue corniche piégée :
Attention aux propulseurs qui te poussent dans le vide.
Élimine ou évite les Hobgobelins Corrompus.
À la fin de la corniche, rentre dans le dernier bâtiment, puis utilise les derniers ascenseurs pour atteindre la salle du boss final.
Ennemis rencontrés
Esclaves Corrompus (spawn infini)
Phalanges Corrompues (très dangereuses en environnement ouvert)
Hobgobelins Corrompus (snipers embusqués)
Astuces
Profite de la zone à Esclaves pour recharger tous tes cooldowns.
Les Phalanges peuvent te one-shot dans le vide → joue en hauteur ou à distance.
Lors de la corniche piégée :
-
Ne saute pas trop tôt → les propulseurs te repousseront.
-
Avance entre deux pulsations.
-
Focus les hobgobelins rapidement pour éviter de te faire sniper.
N’oublie pas que cette section est idéale pour se préparer au boss final : recharge, respire, respawn si besoin.
Résumé
Apres la mort de Vorgeth → porte s’ouvre
Passer devant la statue de Sjur Eido
Descendre jusqu’aux 3 prêtresses
Prendre l’ascenseur
Continuer via les plateformes et ascenseurs
Zone à Esclaves : farm munitions/super
Affronter les Phalanges Corrompues
Traverser la corniche (pièges + hobgobelins)
Entrer dans le bâtiment final → prendre les ascenseurs
Tu es prêt pour le boss final !
Dûl Incaru le Retour Éternel
Objectif
Vaincre Dûl Incaru en gérant les chevaliers, les buffs de Pensée Close, et les mécaniques de purification pour survivre et conclure le donjon.
Fonctionnement
Dûl Incaru est protégée par plusieurs couches mécaniques. Tu dois suivre cet enchaînement :
1. Tuer les 3 Chevaliers :
Nommés BA-KUUR, Fataliseur d’Incaru, ils protègent la prêtresse.
-
Lents mais très puissants au corps-à-corps.
-
Une fois faibles, ils perdent la tête et te foncent dessus.
-
Ils peuvent aussi disparaître puis réapparaître : reste sur tes gardes.
2. Collecter les orbes de Pensée Close :
À la mort de chaque chevalier, une grosse orbe noire et blanche tombe.
-
Attends que les 3 orbes soient disponibles.
-
Ramasse-les en une seule fois pour activer Pensée Close x3 (135 secondes).
3. Phase de DPS sur le boss :
Le buff Pensée Close est le seul moyen d’infliger des dégâts à Dûl Incaru.
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Tu as 135 secondes pour faire le maximum de dégâts.
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Si tu ne la tues pas avant la fin du buff, purge-le sur l’autel blanc au centre.
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Sinon ? Le buff te tue instantanément.
4. Cristal de renfort (à détruire vite) :
Un cristal corrompu peut apparaître.
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Il rendra invulnérables les chevaliers et Dûl Incaru.
-
Détruis-le rapidement, mais prépare-toi à une vague de Psions corrompus.
Triomphe – Éteindre la forge
Condition : Tuer Dûl Incaru sans jamais laisser un chevalier Fataliseur réapparaître.
Il faut donc les enchaîner rapidement et éviter toute perte de temps entre les kills. Coordination et burst sont essentiels.
Astuces
Ramasse les orbes seulement quand les 3 sont au sol.
Conserve tes supers, lourdes et buffs pour la phase DPS.
Si le boss n’est pas mort, purge à temps.
Détruis le cristal s’il apparaît pour éviter l’immunité.
Résumé
Tuer les 3 chevaliers → Orbes au sol.
Ramasser les 3 → Buff Pensée Close x3 (135s).
DPS Dûl Incaru.
Si elle survit → Purge le buff → Recommencer.
Détruire le cristal si présent → Gérer les psions.